
Hola ! En esta entrada hablar茅 de la
perspectiva donde lo dejamos la 煤ltima vez. Intento enfocarlo de una manera
un poco diferente a lo que sale en los libros y otros tutoriales. he ido aprendiendo cosillas 煤tiles que me gustar铆a compartir con vosotros.
Con que solo le sirva a uno de ustedes.Dibujando
me he dado cuenta de la cantidad de vi帽etas
en las que tengo que usar perspectiva. Si de media tengo 5 vi帽etas por p谩gina en al menos 3
tengo que dibujar los puntos de fuga y con esto no me refiero a que la necesite para dibujar
fondos y escenarios. ¿Entonces por qu茅 tanta perspectiva? Pues para dar volumen y
profundidad. Cuando le铆a mangas hechos ; me daba cuenta que todas
las vi帽etas ten铆an esa sensaci贸n de profundidad y que todo ten铆a volumen. Incluso los planos
de detalle y las vi帽etas en las que solo sal铆a una persona, todo ten铆a ese efecto
tridimensional y yo no era capaz de recrearlo en mis p谩ginas. Despu茅s de analizar al detalle
muchos mangas me di cuenta de unas cuantas cosillas que mejoraron mi t茅cnica. Os he hecho una
peque帽a recopilaci贸n de mis descubrimientos
Para empezar os pongo un dibujo para explicaros mejor lo de dar volumen. El Shun 1 parece totalmente plano, es como
ver铆amos a una persona desde un punto de vista muy lejano. Por otro lado el Shun 2 parece que
tiene volumen, as铆 es como vemos realmente a la gente en la vida real. Nunca ver谩s los pies
como en el Shun 1 a no ser que pongas la c谩mara en el suelo o lo mires desde muy lejos. Si no
tenemos esto en cuenta a la hora de dibujar nuestros personajes no acabar谩n de parecer
tangibles. Para conseguir este efecto lo primero es determinar el horizonte, que en este caso
est谩 en los ojos, y los puntos de fuga. Despu茅s ir dibujando con l铆neas curvas la ropa,
arrugas…

Os he marcado en rojo las secciones transversales que van
formando una como una malla.
¿Veis como cambia el dibujo solo a帽adiendo lineas curvas? Si
todo el rato ten茅is en mente esta “malla” mejorar茅is una barbaridad 馃槈
Adem谩s os he hecho un boceto de Shun al lado de una mesilla.
Como pod茅is ver cualquier cosa que dibuj茅is se ajustar谩 a la misma perspectiva e incluirla en
vuestros dibujos dar谩 un efecto mucho m谩s s贸lido a vuestras vi帽etas.
Aqu铆 os he dibujado el error que siempre comet铆a yop. Se
trata de las t铆picas vi帽etas que no se te ocurre dibujarlas en perspectiva. Piensas “si total
es una persona escribiendo, o comiendo, o est谩 sentado en una silla…” y as铆 dibujaba la
mayor铆a de mis vi帽etas, planas. Fijaros como cambia la escena, ahora es mucho m谩s s贸lido y
realista (incluso en los dibujos m谩s infantiles se usan perspectivas complejas).
Como os he
comentado antes esto tambi茅n es aplicable a planos de detalle. Evitad dibujar las cosas de
frente sin m谩s, girad un poco la c谩mara y poned sombras con la misma plumilla.
A parte de asegurarse que las cosas tienen volumen tambi茅n
nos interesa dar profundidad a nuestras vi帽etas y una de las mejores maneras es incorporar
elementos de diferente tama帽o. En el boceto podr铆a haber dibujado a Tora y a Shun uno al lado
del otro y listo, pero ser铆an dos pegotes en medio de la vi帽eta. Usando la perspectiva vamos
colocando todos los elementos del escenario a diferentes distancias y as铆 damos esa sensaci贸n
de realidad que hace que te zambullas en la historia.
Siento la l铆nea pero odio entintar con la
tableta y no ten铆a mucho tiempo para hacerlo a mano,recomiendo que siempre practiques
el dibujo haciendo las l铆neas de perspectiva, o al menos visualiz谩ndolas mentalmente, veras
como vuestro dibujo sube de nivel . Tambi茅n les recomiendo analizar todos los mangas que
leas, fijate en donde est谩 el horizonte y los puntos de fuga en todas las vi帽etas e
intenta dibujarlo . Copiando se aprende much铆simo .