lunes, 6 de abril de 2015

trabajos de grado s茅ptimo primer periodo








Todos estos trabajos se realizan con escuadras y compas, se colorean y los bordes en tinta.  real铆celos en cartulina tama帽o octavos margen a un centimetro y un espacio de 1cm para rotulacion. 
Plazo m谩ximo 26 de abril  DE 2014




mi茅rcoles, 25 de febrero de 2015

plan de mejoramiento octavo primer periodo

El color se caracteriza por imprimir en cierto individuo una serie de sensaciones que determinar谩nLA COMUNICACI脫N O NO DE SU INTENCI脫N., ya que esto definir谩 si eL visitante vuelva a visitar la direcci贸n electr贸nica o no pues pudo verse atra铆do o no por los colores de la misma. (Aunque del 茅xito de un trabajo o propuesta pl谩stica dependen una serie de caracter铆sticas adicionales).













todos los trabajos en cartulina tama帽o octavos y perfectamente coloreados y en excelente estado de aseo y marcados con su nombre completo y curso.Ademas de los trabajos de las im谩genes construya sus propios ejercicios . M铆nimo dos de cada  video, recuerde todos sus trabajos deben estar elaborados sobre cartulina en octavos y debidamente coloreados No se reciben trabajos doblados ni entorchados, ademas realice una visita al Museo Botero: Calle 11 # 4-41 // Museo de Arte del Banco de la Rep煤blica: Calle 11 # 4-21 // Casa de Moneda: Calle 11 # 4-93 (Bogot谩, Colombia) Horarios: Los museos est谩n abiertos de lunes a s谩bado de 9:00 a.m. a 7:00 p.m. Cerrados los martes. Domingos y festivos de 10:00 a.m. a 5:00 p.m. Tel茅fonos: (571)3431316 – (571)3431111 ext 2909 y realixce un trabajo escrito donde realice un an谩lisis critico al trabajo de grandes artistas , este trabajo se debe entregar en clase a mas tardar el 24 de julio del a帽o en curso

mi茅rcoles, 18 de febrero de 2015

ajedrez grado s茅ptimo primer periodo



El ajedrez es un juego entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas m贸viles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 escaques. En su versi贸n de competici贸n est谩 considerado como un deporte. Originalmente inventado como un juego para personas, a partir de la creaci贸n de computadoras y programas comerciales de ajedrez una partida de ajedrez puede ser jugada por dos personas, por una persona contra un programa de ajedrez o por dos programas de ajedrez entre s铆.
Se juega sobre un tablero cuadriculado de 8×8 casillas, alternadas en colores blanco y negro, que constituyen las 64 posibles posiciones para el desarrollo del juego. Al principio del juego cada jugador tiene diecis茅is piezas: un rey, una dama, dos alfiles, dos caballos, dos torres y ocho peones. Se trata de un juego de estrategia en el que el objetivo es «derrocar» al rey del oponente. Esto se hace amenazando la casilla que ocupa el rey con alguna de las piezas propias sin que el otro jugador pueda proteger a su rey interponiendo una pieza entre su rey y la pieza que lo amenaza, mover su rey a un escaque libre o capturar a la pieza que lo est谩 amenazando, lo que trae como resultado el jaque mate y el fin de la partida.
Este juego, tal como se conoce actualmente, surgi贸 en Europa durante el siglo XV, como evoluci贸n del juego persa shatranj, que a su vez surgi贸 a partir del m谩s antiguo chaturanga, que se practicaba en la India en el siglo VI. La tradici贸n de organizar competiciones de ajedrez empez贸 en el siglo XVI. El primer campeonato oficial del mundo de ajedrez se organiz贸 en 1886. El ajedrez est谩 considerado por el Comit茅 Ol铆mpico Internacional como un deporte, y las competiciones internacionales est谩n reguladas por la FIDE. Los jugadores compiten a nivel individual en diferentes torneos, aunque tambi茅n existen competiciones por equipos, siendo una de las m谩s importantes las Olimp铆adas de ajedrez.

mi茅rcoles, 11 de febrero de 2015

John Harold Bonilla B.: primer periodo grado octavo perspectiva lineal






En lengua castellana, la palabra perspectiva(derivada del lat铆n perspicere: ver con claridad) se emplea para definir la representaci贸n de objetos tridimensionales sobre una superficie bidimensional, de tal forma que las proporciones entre lo que queda representado y los objetos reales sean del todo coincidentes. Por otra parte, cuando en Historia del Arte se usa el concepto de perspectiva lineal venimos a referirnos, en relaci贸n con la pintura y el dibujo, a los m茅todos de representaci贸n de la profundidad espacial. En este sentido, dicha perspectiva lineal aparece vinculada al concepto de punto de fuga, concebido como aquel en el que convergen todas las l铆neas de profundidad. En lo que hace a las manifestaciones art铆sticas, es bien sabido que hasta finales de la Edad Media no se plante贸 el problema de la perspectiva en la representaci贸n pict贸rica (y tampoco en el relieve escult贸rico), recurriendo los artistas a t茅cnicas y soluciones diversas para tratar de reflejar la profundidad del espacio representado.Como antecedentes y paralelos m谩s pr贸ximos a la formulaci贸n de las reglas de la perspectiva que se producir铆a con la llegada del Renacimiento podemos citar algunas de las obras de Giotto y, sobre todo, las realizadas por Jan Van Eyck. Como en muchos otros aspectos, su representaci贸n del matrimonio Arnolfini (1434) resulta en este tema mod茅lica, al introducir ese espejo en el fondo del cuadro, que act煤a casi como un punto de fuga y duplica el espacio pintadoPero es en la Florencia renacentista de comienzos del siglo XV cuando el problema de la perspectiva se abord贸 de una manera cient铆fica, correspondiendo a Filippo Bruneleschi (1377-1446) la formulaci贸n de las primeras reglas en 1413, basadas en su idea de que "el arte ha de imitar a la naturaleza". Tales reglas, que podemos ver ya aplicadas por Masaccio en el famoso fresco de la Trinidad (1426) fueron recogidas por Gian Battista Alberti en su tratado "Sobre la pintura" (1436) y, a partir de ah铆 se fueron a帽adiendo nuevas aportaciones procedentes de diversos pintores de la 茅poca, como Piero della Francesca,Paolo Ucello o Alberto Durero. Recordemos en ese sentido la famosa frase de Leonardo (1452-1519) seg煤n la cual "hay perspectiva all铆 donde todo el cuadro se halla transformado, en cierto modo, en una ventana".

Y fue Leonardo, precisamente, quien en su "Tratado de la pintura" defini贸 a la perspectiva como la "ciencia de las l铆neas de la visi贸n", dividi茅ndola en tres partes: lineal (construcci贸n de los vol煤menes), de color (difuminaci贸n de los colores en funci贸n de la distancia) y menguante (p茅rdida de nitidez de los cuerpos a medida que aumenta su distancia respecto al primer plano.
As铆 pues, durante la primera mitad del siglo XV el arte pict贸rico dio un paso de gigante: la perspectiva acab贸 por incorporarse al proceder art铆stico de todos los pintores de la 茅poca y as铆 sigui贸 siendo, con otras aportaciones, hasta que a comienzos del siglo XX determinadas corrientes de vanguardia pusieran el acento en otras cuestiones dejando a un lado la perspectiva e incluso la representaci贸n de la propia realidad. Pero de momento, y d






urante cinco siglos, la ventana a la que se refer铆a Leonardo se hab铆a abierto por completo.